'Con el dedo en la pantalla’: el uso de un videojuego de estrategia en la mediación de aprendizajes curriculares
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| Título de la Revista: | Calidad en la Educación |
| Volumen: | 2º semestre |
| Número: | 9 |
| Editorial: | Consejo Superior de Educación |
| Fecha de publicación: | 2008 |
| Página de inicio: | 108 |
| Página final: | 129 |
| Idioma: | Spanish |