Gamificación: diseño e implementación de estrategia de aprendizaje en morfofunción

Urrejola, G.

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Fecha de publicación: 2023
Objetivos: Objetivo General: Implementar una estrategia de aprendizaje basado en los principios de la gamificación, para mejorar la motivación de los estudiantes y la participación en clase dinamizando el desarrollo de los contenidos temáticos e incrementando el rendimiento.
Año de Inicio/Término: 2023-2023
Financiamiento/Sponsor: Universidad Viña del Mar
Rol del Usuario: DIRECTOR(A)
Notas: Este proyecto buscó mejorar la enseñanza aprendizaje de la anatomia y la fisiologia en estudiantes de primer año a partir de la mecanica del juego que mejora la motivación frente a los contenidos y estrategias tradicionales de enseñanza.