Gamificación: diseño e implementación de estrategia de aprendizaje en morfofunción
Más información
Fecha de publicación: | 2023 |
Objetivos: | Objetivo General: Implementar una estrategia de aprendizaje basado en los principios de la gamificación, para mejorar la motivación de los estudiantes y la participación en clase dinamizando el desarrollo de los contenidos temáticos e incrementando el rendimiento. |
Año de Inicio/Término: | 2023-2023 |
Financiamiento/Sponsor: | Universidad Viña del Mar |
Rol del Usuario: | DIRECTOR(A) |
Notas: | Este proyecto buscó mejorar la enseñanza aprendizaje de la anatomia y la fisiologia en estudiantes de primer año a partir de la mecanica del juego que mejora la motivación frente a los contenidos y estrategias tradicionales de enseñanza. |