Active video games in times of pandemic by COVID-19: A potential strategy for increasing physical activity among schoolchildren Los videojuegos activos en tiempos de pandemia por COVID-19: una potencial estrategia para aumentar la actividad física de los escolares
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| Título según SCOPUS: | Active video games in times of pandemic by COVID-19: A potential strategy for increasing physical activity among schoolchildren |
| Título de la Revista: | Fisioterapia |
| Volumen: | 43 |
| Número: | 2 |
| Editorial: | EDICIONES DOYMA S/L |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| Página de inicio: | 124 |
| Idioma: | English, Spanish |
| DOI: |
10.1016/j.ft.2021.01.001 |
| Notas: | SCOPUS - SCOPUS |