'Con el dedo en la pantalla’: el uso de un videojuego de estrategia en la mediación de aprendizajes curriculares
Más información
Título de la Revista: | Calidad en la Educación |
Volumen: | 2º semestre |
Número: | 9 |
Editorial: | Consejo Superior de Educación |
Fecha de publicación: | 2008 |
Página de inicio: | 108 |
Página final: | 129 |
Idioma: | Spanish |