EvElpapel del videojuego en elproceso de construcciOn de identi4ades: Antofagaseay Temuco (Chile)olución del Concepto de 3D en los Videojuegos

PERILLAN, Luis; Casas, Ricardo

Keywords: audiovisual, semiótica, percepción, videojuegos, Identidad., Tecnocultura

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Título de la Revista: DESIGNIS
Volumen: 5
Editorial: FEDERACION LATINOAMERICANA SEMIOTICA
Fecha de publicación: 2004
Página de inicio: 177
Página final: 187
Idioma: Español
Financiamiento/Sponsor: deSignis cuenta con diferentes academias, asociaciones, centros de investigación, departamentos, facultades o universidades que con su aporte financian la producción de cada número, las reuniones de trabajo y los encuentros anuales. Asociación Argentina
Notas: 4.1.INDEXACIÓN La revista solicita a los autores sus identificadores ID en Redalyc, ORCID o Google Scholar. Se incluye en la Guía de Redacción la solicitud al autor. La revista se encuentra en repertorios tales como, LATINDEX, Dialnet y Web of Science (ESCI). Tiene como objetivo a corto plazo entrar en el ranking global de repositorios como Redalyc, MIAR y SCOPUS. Para ello ha construido una página especial de cada artículo para facilitar los identificadores Digitales Persistentes y la entrada en los buscadores de metadatos (DOI).