Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000

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Título de la Revista: Estudios de Historia Moderna y Contemporánea de México
Volumen: 66
Fecha de publicación: 2023