El odio no es juego: estudio de caso para la caracterización de discursos de odio en los juegos en línea con multijugadores

Andrea Gartenlaub; Arenas, Rodolfo

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Fecha de publicación: 2024
Objetivos: Este proyecto tendrá como enfoque metodológico el cualitativo, analizando los discursos que se emiten durante las partidas de juego en línea (chat en vivo), y también caracterizar las conductas y el nivel de tolerancia hacia la agresión a otro dentro un grupo de jugadores.
Año de Inicio/Término: 2024-2024
Financiamiento/Sponsor: Universidad de Las Americas
Rol del Usuario: INVESTIGADOR(A) RESPONSABLE
Notas: El consumo de videojuegos en línea es una tendencia en aumento en todo el mundo, y Chile es un mercado en crecimiento. Las investigaciones sobre videojuegos han tenido un notable auge debido a su masividad mundial. Sin embargo, es un pasatiempo que abunda la violencia online y el ciberbullying