Reconstruyendo Temuco Antiguo en Realidad Virtual: Diseño de Personajes 3D para una Experiencia Inmersiva de la década de 1930.

Fuentes Pozas, D.

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Fecha de publicación: 2024
Objetivos: Diseñar y desarrollar una colección de 10 personajes en 3D • Investigar y analizar fotografías antiguas, archivos históricos y anuncios publicitarios de la década de 1930 en Temuco, para extraer elementos visuales y características estilísticas. • Desarrollar y diseñar los 10 personajes en 3D
Año de Inicio/Término: 2024-2024
Financiamiento/Sponsor: Universidad de la Frontera
Rol del Usuario: DIRECTOR(A)