Reconstruyendo Temuco Antiguo en Realidad Virtual: Diseño de Personajes 3D para una Experiencia Inmersiva de la década de 1930.
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| Fecha de publicación: | 2024 |
| Objetivos: | Diseñar y desarrollar una colección de 10 personajes en 3D • Investigar y analizar fotografías antiguas, archivos históricos y anuncios publicitarios de la década de 1930 en Temuco, para extraer elementos visuales y características estilísticas. • Desarrollar y diseñar los 10 personajes en 3D |
| Año de Inicio/Término: | 2024-2024 |
| Financiamiento/Sponsor: | Universidad de la Frontera |
| Rol del Usuario: | DIRECTOR(A) |