A Model to Develop Videogames for Orientation and Mobility
Keywords: blind, orientation and mobility, software engineering model, serious videogames, audiogames
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Título de la Revista: | BIO-INSPIRED SYSTEMS AND APPLICATIONS: FROM ROBOTICS TO AMBIENT INTELLIGENCE, PT II |
Volumen: | 6180 |
Editorial: | SPRINGER INTERNATIONAL PUBLISHING AG |
Fecha de publicación: | 2010 |
Página de inicio: | 296 |
Página final: | 303 |