A Model to Develop Videogames for Orientation and Mobility

Sanchez J.; Guerrero L.; Saenz M.; Flores Á.H.

Keywords: blind, orientation and mobility, software engineering model, serious videogames, audiogames

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Título de la Revista: PROGRESS IN ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND PATTERN RECOGNITION, IWAIPR 2018
Volumen: 6180
Editorial: SPRINGER INTERNATIONAL PUBLISHING AG
Fecha de publicación: 2010
Página de inicio: 296
Página final: 303