Sistema, método y medio legible por computadora para creación de misiones en desarrollo de videojuegos

Barriga, Nicolas A.

Abstract

Sistema, método y medio legible por computadora para el desarrollo de un videojuego que facilita la generación de misiones al simplificar su creación y verificar la factibilidad de completar dicha misión, que comprende: una interfaz gráfica: una primera pluralidad de elementos gráficos correspondientes con elementos estructurales de un mapa de un nivel de dicho videojuego, cada uno estos corresponden con al menos una localización de dicho mapa de nivel; y una segunda pluralidad de elementos gráficos correspondientes con acciones de una misión correspondiente a dicho nivel y superpuestos a la primera pluralidad de elementos gráficos, en donde cada elemento gráfico de la segunda pluralidad está asociado con, y superpuesto a, un correspondiente elemento estructural de la primera pluralidad de elementos gráficos; además comprende: al menos un procesador conectado operativamente con la interfaz gráfica y configurado para ejecutar el método que crea un grafo; y evalúa factibilidad de completar dicha misión.

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DOI:

202601475

Notas: Patente solicitada